Los libros electrónicos de a poco están ganando el terreno digital de la lectura. Sin embargo, siguen respetando su formato básico similar al impreso. En algunos casos se imita el pasar de hoja en hoja como un libro en papel. De esta manera se ignoran las potencialidades de la interactividad de la lectura, ya que leer en esta era se transforma en una experiencia ubicua. Y empiezan a aparecer aplicaciones que permiten que la lectura no sea lo mismo que leer en papel.
En esta charla se hará hincapié en que esta es una época donde las pantallas son, para muchos, un puente importante entre los lectores y los contenidos, y es posible ir más allá del texto plano y apostar por la interactividad para hacer más atractivos estos materiales. Y a su vez hacer de la lectura una actividad placentera, donde la “gamificación” juega un papel central en el acceso a la lectura también como un hecho lúdico a través de aplicaciones y dispositivos electrónicos.
Verónica Juárez Campos es licenciada en Bibliotecología egresada de la UNAM. Su experiencia en bibliotecas cubre las escolares, especializadas en el tema electoral y en bibliotecas de organismos internacionales. Ha dado distintas charlas y publicado artículos sobre el quehacer bibliotecario y las herramientas de la web social, las que comparte permanentemente a través de su blog Uvejota y también Leer en Pantalla.
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El martes 26 de marzo nos acompañó Verónica Juárez Campos y escuchamos su disertación sobre "Libros electrónicos interactivos y gamificación". La clase tuvo muy buena repercusión entre los asistentes que se deleitaron con la temática presentada. Entre la concurrencia participaron de diferentes lugares de América...
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